第 4 步:我们要创建一个数字立方体的精灵。为此,我们需要一个图像标签!
- 在逻辑选项卡中,转到并将String Variable拖到编辑器中。
- 将变量名从my_var更改为label 。
- 将等号右边的字符串替换为“dice” · + · str( roll1 ) ¶
我们使用 str() roll1转换为字符串。我们这样做是为了将它与"dice"连接(组合)!
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